LOKALIZACJA GIER

Lokalizacja gry na 48 rynków

Profesjonalna lokalizacja gier — teksty w grze, teksty UI, menu, misje, materiały marketingowe i strony sklepów. Rodzimi lingwiści, którzy sami są graczami, adaptacja kulturowa i dostawa gotowa na platformy.

48 języków · LQA w grze · Dostawa zgodna z platformami · Certyfikat TPN Gold

PRZEGLĄD

Lokalizacja gier: od tekstów źródłowych do buildu gotowego do premiery

Gra, którą pokochali lokalni gracze, jest gotowa do podróży — ale gdy polski gracz trafi na toporne menu, a niemiecki na żart, który nie trafia, immersja pęka. Właśnie o to chodzi w lokalizacji gier. Nie tylko o przetłumaczenie tekstu, lecz o to, by każdy gracz na każdym rynku czuł, że gra powstała z myślą o nim. Teksty UI, dialogi w grze, dzienniki misji, teksty marketingowe, opisy w sklepach: wszystko opracowują ludzie, którzy znają język I naprawdę grają w gry.

W DIGI MEDIA w krajach bałtyckich lokalizacja gier obejmuje cały proces: od ekstrakcji tekstów źródłowych aż po końcowe testy LQA. Nasz zespół łączy rodzimych lingwistów z prawdziwymi graczami, czyli ludźmi, którzy wiedzą, dlaczego „Loot Box” działa w jednym języku, a w innym potrzebuje zupełnie innej nazwy. Pracujemy w 48 językach i 63 wersjach regionalnych, adaptując teksty UI, etykiety menu, dialogi postaci, teksty misji, strony sklepów, osiągnięcia i materiały marketingowe na Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Epic Games Store, App Store i Google Play.

Niezależnie od tego, czy chodzi o studio indie przygotowujące pierwszą międzynarodową premierę, średniej wielkości dewelopera wchodzącego na nowe rynki europejskie, czy wydawcę skalującego grę wieloosobową w całej UE, nasza lokalizacja gier chroni wizję twórczą i sprawia, że gra płynnie mówi w każdym języku swoich graczy.

WIEDZA

Na czym naprawdę polega profesjonalna lokalizacja gier?

Lokalizacja gier to znacznie więcej niż tłumaczenie menu. To proces, w którym każdy tekst, każda kwestia dialogowa, każda etykieta UI i każdy opis misji — zostaje opracowany tak, by gracz w innym kraju doświadczył tej samej gry, tylko we własnym języku i kontekście kulturowym.

Oznacza to niuanse wymowy, formaty walut, zapis dat, humor, który działa, nazwy postaci, które brzmią naturalnie, kwestie cenzury, wymogi poszczególnych platform i oczywiście — testy całości w samej grze, by przetłumaczona kwestia nie wychodziła poza przycisk ani nie psuła tempa przerywnika filmowego. To proces techniczny, prowadzony przez ludzi, którzy znają gry.

01

Ekstrakcja tekstów

Dni 0–3

Pobieramy z gry każdy tekst do lokalizacji: UI, dialogi, misje, menu, osiągnięcia, teksty marketingowe —  i przygotowujemy je do tłumaczenia bez ingerencji w build.

02

Tłumaczenie i adaptacja

Dni 3–14

Rodzimi lingwiści, którzy sami grają w gry, tłumaczą każdy tekst — dopasowując ton, humor, głosy postaci i odniesienia kulturowe do każdego rynku docelowego.

03

Weryfikacja lingwisty

Dni 14–17

Drugi rodzimy lingwista weryfikuje całe tłumaczenie pod kątem poprawności, spójności tonu i terminologii — wychwytując wszystko, co umknęło przy pierwszym przejściu.

04

Testy LQA w grze

Dni 17–21

Testujemy zlokalizowany build w samej grze — sprawdzamy wychodzenie tekstu poza pola, ucinanie elementów UI i kodowanie znaków oraz to, czy lokalizacja brzmi naturalnie w każdej scenie.

05

Dostawa na platformy

Dni 21–23

Zlokalizowane teksty dostarczamy w oryginalnym formacie pliku (JSON, XML, XLIFF, PO, CSV) — gotowe do kolejnego buildu. Do tego pełny raport LQA dla zespołu deweloperskiego.

CO LOKALIZUJEMY

Każdy tekst w grze, zlokalizowany dla graczy, którzy go przeczytają

Nasza lokalizacja gier obejmuje każdy tekst w grze — od najmniejszej etykiety UI po pełne fabuły misji — w 48 językach.

Teksty UI i menu

Przyciski, etykiety menu, elementy HUD, ekrany ustawień, podpowiedzi — każdy tekst UI tłumaczony z dbałością o limity znaków i układ.

Zgodne z układem

Dialogi w grze

Rozmowy postaci, dzienniki misji, pogawędki NPC, narracja w grze — naturalnie brzmiące dialogi dopasowane do osobowości każdej postaci.

Spójność postaci

Strony sklepów i metadane

Opisy na Steam, teksty w App Store, opisy w Google Play, słowa kluczowe, napisy do zwiastunów — wszystko, co gracze widzą, ZANIM kupią grę.

Pod kątem konwersji

Osiągnięcia i trofea

Osiągnięcia na Steam, trofea PlayStation, osiągnięcia Xbox — dowcipne, spójne z marką teksty, dzięki którym nagroda w każdym języku cieszy tak samo.

Specyfika platform

Marketing i zwiastuny

Zwiastuny premierowe, filmy promocyjne, materiały prasowe, teksty do mediów społecznościowych, reklamy — materiały kampanii, które rozbudzają graczy na każdym rynku.

Gotowe do premiery

Teksty prawne i wsparcie

Umowy EULA, regulaminy, polityki prywatności, opisy poprawek, zasady społeczności, artykuły pomocy — precyzyjne prawnie i dopasowane kulturowo.

Precyzja prawna
PORÓWNANIE

Pełna lokalizacja gry a zwykłe tłumaczenie: na czym polega różnica?

Oba rozwiązania przenoszą tekst na inny język, ale tylko jedno przygotowuje grę do prawdziwej premiery. Oto, co dokładnie się zmienia.

Aspekt
Pełna lokalizacja gry
Zwykłe tłumaczenie
Zakres
Pełna lokalizacja gryKompletny pakiet: tekst, UI, metadane, strony sklepów
Zwykłe tłumaczenieWyłącznie przesłany tekst
Adaptacja kulturowa
Pełna lokalizacja gryPełna — humor, odniesienia, nazwy postaci, cenzura
Zwykłe tłumaczenieBrak — słowo w słowo
Limity znaków
Pełna lokalizacja grySprawdzane i dopasowane dla każdego elementu UI
Zwykłe tłumaczeniePomijane
Testy LQA
Pełna lokalizacja gryTak — testy w samym buildzie
Zwykłe tłumaczenieBrak testów
Wymogi platform
Pełna lokalizacja grySpełnione specyfikacje Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo i platform mobilnych
Zwykłe tłumaczeniePomijane
Lingwiści
Pełna lokalizacja gryRodzimi użytkownicy języka, którzy naprawdę grają w gry
Zwykłe tłumaczenieTłumacze ogólni
Czas realizacji
Pełna lokalizacja gry3–6 tygodni (staranny proces)
Zwykłe tłumaczenie1–2 tygodnie (szybka realizacja)
Najlepsze dla
Pełna lokalizacja gryGlobalne premiery, wydania nastawione na jakość
Zwykłe tłumaczenieMateriały wewnętrzne, szybkie prototypy
Nie wiadomo, co pasuje do projektu? Kontakt z zespołem →
POMOC W WYBORZE

Czy profesjonalna lokalizacja gier to dobry wybór dla danego studia?

Szybki test, który potwierdzi, czy nasza lokalizacja gier to właściwy wybór dla danego projektu.

✓ Ta usługa jest dla Państwa, jeśli

🎮 Typowe projekty, które realizujemy

Nie wiadomo, czy gra potrzebuje pełnej lokalizacji? Wystarczy przesłać teksty źródłowe, a w ciągu 48 godzin odeślemy wycenę z zakresem prac i próbkę tłumaczenia.

KOMU POMAGAMY

Zaufały nam studia i wydawcy, którzy wydają gry w całej Europie

Od hitów indie tworzonych w domu po konsolowe przeboje AAA — nasza lokalizacja gier dopasowuje się do każdej wielkości studia, budżetu i platformy.

Studia indie

Małe zespoły przygotowujące pierwszą międzynarodową premierę — pełne wsparcie lokalizacyjne skalowane do budżetu i harmonogramu.

Studia gier mobilnych

Deweloperzy iOS i Androida lokalizujący strony w sklepach, teksty w aplikacji i powiadomienia push na globalne premiery w App Store i Google Play.

Wydawcy AAA

Wydawcy gier na konsole i PC skalujący wielojęzyczną lokalizację na Steam, PlayStation, Xbox i Nintendo — z rygorystyczną zgodnością z wymogami platform.

Live-service i MMO

Zespoły MMO, gier wieloosobowych i games-as-a-service, które potrzebują ciągłej lokalizacji poprawek, wydarzeń, sezonów i aktualizacji treści.

Deweloperzy konsolowi

Studia konsolowe, które potrzebują lokalizacji zgodnej z wymogami PlayStation, Xbox i Nintendo Switch, z materiałami gotowymi do certyfikacji platform.

Wydawcy gier

Wydawnictwa zarządzające globalnymi premierami wielu tytułów, katalogów i rynków regionalnych — ze spójną z marką lokalizacją.

E-sport i streaming

Platformy e-sportowe, serwisy streamingowe i ekosystemy gier rywalizacyjnych, które potrzebują zlokalizowanego UI turniejów, czatów i treści.

Studia VR / AR

Twórcy gier w wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości lokalizujący immersyjne doświadczenia na Meta Quest, PSVR, Steam VR i mobilne AR.

Gry edukacyjne i poważne

Twórcy gier edukacyjnych, gier poważnych i platform nauki przez grywalizację, lokalizujący treści dla szkół, szkoleń i sektora publicznego.

DLACZEGO MY

Rodzimi lingwiści-gracze, testy LQA i buildy gotowe na platformy

Nasza lokalizacja gier łączy rodzimych lingwistów, którzy naprawdę grają w gry, testy LQA w grze i pełną zgodność z wymogami platform — od Steam po konsole, od urządzeń mobilnych po VR.

48

Języków · 63 wersje

100%

testy LQA w grze

9

obsługiwanych platform

TPN Gold

Certyfikowany partner

Każdą grę lokalizują rodzimi lingwiści, którzy naprawdę grają w gry — ludzie, którzy wiedzą, kiedy „Loot Box” musi stać się czymś zupełnie innym, dlaczego humoru nie tłumaczy się dosłownie i jak tekst UI, który idealnie mieści się po angielsku, rozbija układ po niemiecku. Nasza lokalizacja gier obejmuje cały proces, od ekstrakcji tekstów, przez testy LQA w grze, po dostawę w oryginalnym formacie pliku, i obsługuje Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Epic Games Store, Meta Quest, iOS, Androida i platformy przeglądarkowe.

JĘZYKI

Rodzimi lingwiści-gracze w 48 językach

Nasza lokalizacja gier obejmuje 48 języków i 63 wersje regionalne, z lingwistami, którzy naprawdę grają w gry na każdym rynku, na który wchodzi Państwa gra.

48
Języki
63
Wersje regionalne
42
Europejskie
6
Dodatkowe
Zobacz wszystkie 48 języków →

Nasza lokalizacja gier obejmuje 48 języków i 63 wersje regionalne, z lingwistami, którzy naprawdę grają w gry na każdym rynku, na który wchodzi Państwa gra.

W PRAKTYCE
Przykład lokalizacji gier DIGI MEDIA — z angielskiego na niemiecki z testami LQA

Jak lokalizacja gier wygląda w samej grze

Każdy zlokalizowany tekst testujemy w samym buildzie — sprawdzamy wychodzenie poza pola, kodowanie, spójność postaci i dopasowanie kulturowe. Zlokalizowane pliki dostarczamy w oryginalnym formacie (JSON, XML, XLIFF, PO, CSV) wraz z pełnym raportem LQA gotowym do kolejnego buildu.

KWALIFIKACJE

Standardy lokalizacji gier klasy enterprise

Każda lokalizowana przez nas gra spełnia najwyższe światowe standardy bezpieczeństwa, jakości, zgodności z wymogami platform i ochrony danych w UE.

Certyfikat TPN Gold

Ochrona treści klasy enterprise

Zgodność z platformami

Steam, konsole, urządzenia mobilne

Weryfikacja LQA

Standard testów w grze

Zgodność z RODO

Ochrona danych w UE
FAQ

Najczęstsze pytania o lokalizację gier

Wszystko, co deweloperzy indie, wydawcy i studia powinni wiedzieć o naszej lokalizacji gier.

Czym jest profesjonalna lokalizacja gier?

Lokalizacja gier to pełny proces dostosowania gry do graczy posługujących się innym językiem i działających na innym rynku — nie tylko tłumaczenie tekstu, ale opracowanie tekstów UI, dialogów, misji, menu, tekstów marketingowych, stron sklepów, odniesień kulturowych i wymogów poszczególnych platform. Prawidłowo przeprowadzona obejmuje testy LQA w grze, które przed premierą wychwytują wychodzenie tekstu poza pola, błędy kodowania i rozjechany układ.

Gry mobilne (5–20 tys. słów) zajmują 2–3 tygodnie na język. Gry średniej wielkości (20–100 tys. słów): 4–6 tygodni. Tytuły AAA z ponad 100 tys. słów: 2–6 miesięcy, zależnie od złożoności. Gry live-service i MMO pracują w cyklach ciągłej lokalizacji przy każdej poprawce lub nowej porcji treści.

Lokalizujemy gry na 48 języków i 63 wersje regionalne z Europy, Kaukazu i Azji Środkowej — z rodzimymi lingwistami, którzy naprawdę grają w gry na każdym rynku. Pełna lista jest dostępna na naszej stronie Języki.

Tak. LQA to podstawowy element każdego projektu. Testujemy zlokalizowane buildy w samej grze — sprawdzamy wychodzenie tekstu poza pola, ucinanie elementów UI, kodowanie znaków, brakujące tłumaczenia i dopasowanie kulturowe. Klient otrzymuje pełny raport LQA ze zrzutami ekranu, znacznikami czasu i oceną wagi błędów.

Tak. Lokalizujemy na Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Epic Games Store, iOS App Store, Google Play, Meta Quest i platformy przeglądarkowe. Każda lokalizacja spełnia wymogi techniczne danej platformy i standardy certyfikacji platform.

Pracujemy ze wszystkimi standardowymi formatami lokalizacji gier — JSON, XML, XLIFF, PO, CSV, YAML, Excel i formaty specyficzne dla platform. Integrujemy się też z narzędziami CAT (memoQ, Trados, Crowdin, Lokalise) i możemy pracować bezpośrednio w istniejącym procesie lokalizacyjnym klienta.

Tak — obejmujemy wszystkie teksty w wydawanej grze. To UI w grze, dialogi, misje, osiągnięcia, a także teksty marketingowe, opisy na Steam, opisy w App Store, napisy do zwiastunów, opisy poprawek, media społecznościowe, umowy EULA i artykuły pomocy. Jeden zespół, pełne wsparcie premiery.

Oczywiście. Gry live-service, MMO i gry z regularnymi nowymi treściami potrzebują ciągłego wsparcia lokalizacyjnego. Nawiązujemy długoterminową współpracę ze stałymi lingwistami dla każdego języka, co zapewnia spójność w sezonach, DLC, rozszerzeniach, poprawkach i wydarzeniach.

Zwykłe tłumaczenie przenosi tekst słowo w słowo. Lokalizacja gier adaptuje wszystko — odniesienia kulturowe, humor, nazwy postaci, nazwy przedmiotów, cenzurę, układ UI, wymogi platform — i dodaje testy w grze. To różnica między grą, która wydaje się obca, a grą, która wydaje się stworzona dla danego rynku.

Lokalizacja gier jest wyceniana za słowo źródłowe plus godziny LQA, a stawki zależą od pary językowej, złożoności i wymogów platform. Typowe stawki zaczynają się od €0.10-€0.20 za słowo źródłowe. Projekty wielojęzyczne i długoterminowa współpraca oznaczają znaczne rabaty. Wystarczy przesłać teksty źródłowe, a pełną wycenę z zakresem prac odeślemy w ciągu 48 godzin.

POWIĄZANE USŁUGI

Pełny ekosystem usług dla gier i lokalizacji

Lokalizacja gier to jeden z elementów kompleksowej strategii premiery gry. Warto poznać powiązane usługi DIGI MEDIA, które wspólnie wspierają studia i wydawców.

POROZMAWIAJMY

Premiera gry na 48 nowych rynkach

Wystarczy przesłać teksty źródłowe. Pełny zakres lokalizacji gry — tłumaczenie, adaptację, testy LQA i dostawę w oryginalnym formacie pliku — odeślemy w ciągu 48 godzin.

✓ Wycena w 48 h · ✓ Rodzimi lingwiści-gracze · ✓ Testy LQA w grze · ✓ 48 języków · ✓ Certyfikat TPN Gold