GRY

Globalne gry. Lokalny efekt.

Lokalizacja gier, głosy postaci, lokalizacja zwiastunów i LQA.

Dla studiów, wydawców i twórców gier mobilnych: szybsze wejście na nowe rynki, jasna komunikacja, większe zaufanie i mniej złożoności po stronie dostawców.

O BRANŻY

Globalny rynek gier wymaga lokalnej autentyczności

Branża gier generuje ponad 180 mld USD rocznie i nadal rośnie w Azji, Ameryce Łacińskiej, Europie Wschodniej i na Bliskim Wschodzie. Gracze oczekują, że gra będzie brzmieć naturalnie, a nie jak tłumaczenie. Od tekstów UI i napisów po pełne nagrania głosów postaci i adaptację kulturową: lokalizacja jest dziś kluczowym elementem jakości gry i doświadczenia gracza.

DIGI MEDIA współpracuje ze studiami, wydawcami i twórcami gier mobilnych, zapewniając lokalizację, która zachowuje charakter rozgrywki, głosy postaci i ton marki na każdym rynku docelowym. Wspieramy projekty od gier niezależnych po tytuły AAA i obsługujemy wszystko: od testów LQA po pełny wielojęzyczny casting głosów.

WYZWANIA I ROZWIĄZANIA

Co muszą rozwiązać klienci z branży gier

01
Lokalizacja gier na dużą skalę
Studia, wydawcy i twórcy gier mobilnych potrzebują lokalizacji gier zachowującej sens rozgrywki, terminologię i trafność kulturową na każdym rynku docelowym.
02
Casting głosów postaci
Od studiów niezależnych po wydawców AAA: znalezienie odpowiednich głosów postaci w wielu językach przy zachowaniu osobowości, emocji i immersji gracza w całej obsadzie.
03
Lokalizacja zwiastunów
Lokalizacja zwiastunów dla studiów i wydawców gier wymaga szybkości, kreatywnej adaptacji i głosów oddających energię oryginału — to kluczowe w globalnych kampaniach premierowych.
04
LQA i testy językowe
LQA wyłapuje błędy w kontekście, które umykają w standardowym tłumaczeniu — ucięty tekst, uszkodzone teksty UI i treści nieodpowiednie kulturowo w grach mobilnych i konsolowych.
05
Adaptacja tekstów UI/UX
Twórcy gier mobilnych i wydawcy potrzebują tekstów UI/UX mieszczących się w limitach znaków, zgodnych z oczekiwaniami graczy i brzmiących naturalnie — a nie tylko przetłumaczonych z języka źródłowego.
06
Jednoczesne globalne premiery
Studia i wydawcy gier mobilnych potrzebują wszystkich wersji językowych gotowych tego samego dnia — co wymaga ścisłej koordynacji zespołów: lokalizacji, audio i technicznego.
JAK PRACUJEMY

Od briefu do dostawy

01
Branża
Gry
02
Kompetencje
TekstAudioTech
03
Usługi
  • Lokalizacja gier
  • Głosy postaci
  • Lokalizacja zwiastunów
  • LQA i testy
04
Efekt
Gra, która na każdym rynku premiery brzmi jak stworzona lokalnie.
CO ROBIMY

Usługi dla branży gier

01
Lokalizacja gier
Lokalizacja tekstów w grze, UI, menu, zadań, stron sklepowych, metadanych i materiałów marketingowych.
Dowiedz się więcej →
02
Głosy postaci i nagrania do gier
Casting, nagrania i reżyseria głosów postaci, NPC, zwiastunów i audio w grze.
Dowiedz się więcej →
03
Lokalizacja zwiastunów
Tłumaczenie, lektor, napisy, dubbing i miks zwiastunów oraz materiałów premierowych.
Dowiedz się więcej →
DLACZEGO TO WAŻNE

Co Państwo zyskują

01
Szybsze wejście na nowe rynki

Studia i wydawcy gier mobilnych wydają zlokalizowane wersje jednocześnie — bez opóźnień i bez osobnej koordynacji dostawców.

02
Immersja graczy

Głosy postaci, teksty UI i dialogi brzmiące naturalnie — gracze angażują się bardziej, gdy gra mówi ich językiem.

03
Jasna komunikacja

Lokalizacja gier, która zachowuje sens, ton i zamysł rozgrywki w każdej wersji językowej.

04
Większe zaufanie

Wydawcy i studia dostarczające dopracowane, lokalnie trafne treści budują silniejszą lojalność odbiorców na każdym rynku.

05
Większa spójność treści

Terminologia, głosy postaci i styl pozostają spójne we wszystkich językach i przy każdej aktualizacji gry.

06
Jeden dostawca zamiast wielu

Lokalizacja gier, głosy, zwiastuny i LQA od jednego zespołu — bez rozproszonych procesów i bez dodatkowej koordynacji.

MODELE ROZLICZEŃ

Jak wyceniamy projekty z branży gier

Za słowo / projekt
LOKALIZACJA I LQA
Przejrzyste ceny projektów lokalizacji z dużą ilością tekstu. Stosowane przy tekstach w grze, tekstach UI i metadanych.
Za gotową minutę
GŁOSY I ZWIASTUNY
Elastyczne ceny produkcji medialnej oparte na długości gotowego materiału. Stosowane przy głosach postaci i nagraniach do zwiastunów.
Wycena projektowa
PEŁNE KAMPANIE
Indywidualna wycena złożonych, wielojęzycznych projektów obejmujących lokalizację, audio i dostawę w jednym briefie.
GOTOWI DO STARTU?

Sprawmy, by Państwa gra brzmiała lokalnie na każdym rynku

Wystarczy opisać grę, platformę i rynki docelowe.