MÄNGUDE LOKALISEERIMINE

Lokaliseeri oma mäng 48 turule

Professionaalsed mängude lokaliseerimise teenused — mängusisene tekst, kasutajaliidese tekstid, menüüd, ülesanded, turundusmaterjalid ja poelehed. Mängijatest lingvistideks saanud emakeelsed spetsialistid, kultuuriline kohandamine ja platvormivalmis tarne.

48 keelt · Mängusisene LQA · Platvormidele vastav tarne · TPN Gold sertifitseeritud

ÜLEVAADE

Mängude lokaliseerimise teenused: lähtetekstidest käivitusvalmis buildini

Sa ehitasid mängu, mida sinu kohalikud mängijad armastavad. Nüüd on see valmis reisima — kuid hetkel, mil Poola mängija loeb kohmakaid menüüsid või Saksa mängija märkab nalja, mis päris ei toimi, kaob kaasahaaratus. Just sellest mängude lokaliseerimine tegelikult räägib. Mitte lihtsalt teksti tõlkimisest, vaid sellest, et iga mängija igal turul tunneks, et mäng on tehtud tema jaoks. Kasutajaliidese tekstid, mängusisene dialoog, ülesannete logid, turundustekstid, poekirjeldused — kõik ümber töötatud inimeste poolt, kes räägivad keelt JA tegelikult mängivad mänge.

DIGI MEDIAs Baltikumis katavad meie mängude lokaliseerimise teenused kogu toru lähtetekstide eraldamisest kuni lõpliku LQA-testimiseni. Meie meeskond paneb emakeelsed lingvistid kokku päris mängijatega — inimestega, kes teavad, miks „Loot Box“ toimib ühes keeles, kuid vajab teises täiesti teistsugust nime. Töötame 48 keeles ja 63 piirkondlikus versioonis, kohandades kasutajaliidese tekste, menüüsilte, tegelaskujude dialoogi, ülesannete teksti, poelehti, saavutusi ja turundusmaterjale platvormidele Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Epic Games Store, App Store ja Google Play.

Olgu sa sõltumatu stuudio, mis valmistub oma esimeseks rahvusvaheliseks käivituseks, keskmise suurusega arendaja, mis laieneb uutele Euroopa turgudele, või kirjastaja, mis skaleerib mitmikmängu üle ELi — meie mängude lokaliseerimise teenused kaitsevad sinu loomingulist visiooni, tagades, et sinu mäng räägib soravalt igas keeles, mida sinu mängijad kasutavad.

HARIV

Mis tegelikult toimub professionaalse mängude lokaliseerimise ajal?

Mängude lokaliseerimine on palju enamat kui menüüde tõlkimine. See on protsess, mille käigus iga tekst, iga dialoogirida, iga kasutajaliidese silt, iga ülesande kirjeldus töötatakse ümber nii, et teise riigi mängija kogeks sama mängu, mille sa ehitasid, lihtsalt oma keeles ja kultuurikontekstis.

See tähendab hääldusiseärasusi, valuutavorminguid, kuupäevastiile, toimivat huumorit, õigena tunduvaid tegelaskujude nimesid, tsensuuri kaalutlusi, platvormipõhiseid nõudeid ja jah — kogu asja testimist päris mängu sees, et tõlgitud rida ei voolaks nupust üle ega lõhuks vahestseeni tempot. See on tehniline protsess, mida teevad inimesed, kes mõistavad mänge.

01

Tekstide eraldamine

0.–3. päev

Tõmbame sinu mängust välja iga lokaliseeritava teksti — kasutajaliides, dialoog, ülesanded, menüüd, saavutused, turundustekst — ja valmistame need tõlkimiseks ette ilma sinu buildi puutumata.

02

Tõlge ja kohandamine

3.–14. päev

Emakeelsed lingvistid, kes tegelikult mängivad mänge, tõlgivad iga teksti — kohandades tooni, huumorit, tegelaskujude hääli ja kultuurilisi viiteid iga sihtturu jaoks.

03

Lingvisti ülevaatus

14.–17. päev

Teine emakeelne lingvist vaatab kogu tõlke üle täpsuse, tooni ühtsuse ja terminoloogia osas — püüdes kinni kõik, mis esimesel käigul kahe silma vahele jäi.

04

Mängusisene LQA-testimine

17.–21. päev

Testime lokaliseeritud buildi päris mängu sees — kontrollides tekstide ületäitumist, kasutajaliidese kärpimist, märgikodeeringut ja et lokaliseerimine tunduks igas stseenis omane.

05

Platvormitarne

21.–23. päev

Lokaliseeritud tekstid tarnitud sinu algses failivormingus (JSON, XML, XLIFF, PO, CSV) — valmis järgmiseks buildiks. Pluss täielik LQA-aruanne sinu arendusmeeskonnale.

MIDA ME LOKALISEERIME

Iga mängutekst, lokaliseeritud mängijatele, kes seda loevad

Meie mängude lokaliseerimise teenused katavad iga tekstivara sinu mängus — pisimast kasutajaliidese sildist täielike ülesannete narratiivideni — 48 keeles.

Kasutajaliidese ja menüüde tekstid

Nupud, menüüsildid, HUD-elemendid, seadete ekraanid, kohtspikrid — iga kasutajaliidese tekst tõlgitud hoolika tähelepanuga tähemärgipiirangutele ja paigutusele.

Paigutuskindel

Mängusisene dialoog

Tegelaskujude vestlused, ülesannete logid, NPC-de jutuajamised, mängusisene jutustus — loomulikult kõlav dialoog, mis sobib iga tegelaskuju isiksusega.

Tegelaskujuga kooskõlas

Poelehed ja metaandmed

Steami kirjeldused, App Store'i tekstid, Google Play kirjed, märksõnad, treilerite subtiitrid — kõik, mida mängijad näevad ENNE ostu.

Konversiooniks optimeeritud

Saavutused ja trofeed

Steami saavutused, PlayStationi trofeed, Xboxi verstapostid — vaimukad, brändile vastavad lokalisatsioonid, mis hoiavad tasu eriliseks igas keeles.

Platvormipõhine

Turundus ja treilerid

Käivitustreilerid, reklaamvideod, pressimaterjalid, sotsiaalmeedia tekstid, reklaam — kampaaniamaterjal, mis tekitab mängijates elevust igal turul.

Käivituseks valmis

Juriidika ja tugi

Litsentsilepingud, kasutustingimused, privaatsuspoliitikad, paikade märkmed, kogukonna juhised, tugiartiklid — juriidiliselt täpsed ja kultuuriliselt sobivad.

Juriidiliselt täpne
TEA ERINEVUST

Täielik mängude lokaliseerimine vs lihtne tõlge: mis on vahe?

Mõlemad teisendavad teksti teise keelde, kuid ainult üks valmistab sinu mängu ette tegelikuks käivituseks. Siin on täpselt, mis muutub.

Aspekt
Täielik mängude lokaliseerimine
Lihtne tõlge
Ulatus
Täielik mängude lokaliseerimineTäielik pakett: tekst, kasutajaliides, metaandmed, poelehed
Lihtne tõlgeAinult tekst, mille saadad
Kultuuriline kohandamine
Täielik mängude lokaliseerimineTäielik — huumor, viited, tegelaskujude nimed, tsensuur
Lihtne tõlgePuudub — sõna-sõnalt
Tekstide ületäitumine
Täielik mängude lokaliseerimineKontrollitud ja kohandatud iga kasutajaliidese elemendi jaoks
Lihtne tõlgeEi arvestata
LQA-testimine
Täielik mängude lokaliseerimineJah — testitud päris buildi sees
Lihtne tõlgeTestimine ei sisaldu
Platvormi nõuded
Täielik mängude lokaliseerimineSteami, PlayStationi, Xboxi, Nintendo ja mobiiliplatvormide nõuded täidetud
Lihtne tõlgeEi käsitleta
Lingvistid
Täielik mängude lokaliseerimineEmakeelsed kõnelejad, kes tegelikult mängivad mänge
Lihtne tõlgeÜldtõlkijad
Ajakava
Täielik mängude lokaliseerimine3–6 nädalat (põhjalik protsess)
Lihtne tõlge1–2 nädalat (kiire valmimine)
Sobib kõige paremini
Täielik mängude lokaliseerimineGlobaalsed käivitused, kvaliteedile keskendunud väljalasked
Lihtne tõlgeSisemine viide, kiired prototüübid
Ei ole kindel, kumb sinu projektile sobib? Räägi meie meeskonnaga →
OTSUSTUSABI

Kas professionaalne mängude lokaliseerimine sobib sinu stuudiole?

Kiire enesekontroll kinnitamaks, et meie mängude lokaliseerimise teenused sobivad sinu projektile.

✓ See teenus sobib sulle, kui

🎮 Tüüpilised projektid, mida teeme

Ei ole kindel, kas sinu mäng vajab täielikku lokaliseerimist? Saada meile oma lähtetekstid ja tuleme tagasi määratletud mahuga hinnapakkumise ja näidistõlkega 48 tunni jooksul.

KEDA ME AITAME

Meid usaldavad stuudiod ja kirjastajad, kes käivitavad mänge üle Euroopa

Kodus kodeeritud sõltumatutest hittidest AAA-konsoolimängudeni — meie mängude lokaliseerimise teenused kohanduvad iga stuudio suuruse, eelarve ja platvormiga.

Sõltumatud stuudiod

Väikesed meeskonnad, kes käivitavad oma esimest rahvusvahelist väljalaset — täielik lokaliseerimise tugi, mis skaleerub koos sinu eelarve ja ajakavaga.

Mobiilimängude stuudiod

iOS- ja Android-arendajad, mis lokaliseerivad poelehti, rakendusesisest teksti ja tõuketeavitusi globaalseteks App Store'i ja Google Play väljalaseteks.

AAA-kirjastajad

Konsooli- ja arvutimängude kirjastajad, mis skaleerivad mitmekeelset lokaliseerimist Steamis, PlayStationis, Xboxis ja Nintendos — rangete platvorminõuetega.

Pidevalt uuenevad mängud ja MMO-d

MMO-, mitmikmängu- ja teenusena pakutavate mängude meeskonnad, mis vajavad pidevat lokaliseerimist paikade, sündmuste, hooaegade ja otsesisu uuenduste jaoks.

Konsoolimängude arendajad

Konsoolidele keskendunud stuudiod, mis vajavad PlayStationi, Xboxi ja Nintendo Switchi platvormidele vastavat lokaliseerimist sertifitseerimiseks valmis tarnitavatega.

Mängukirjastajad

Kirjastused, mis haldavad globaalseid käivitusi mitme mängu, kataloogi ja piirkondliku turu lõikes — brändiga kooskõlas lokaliseerimisega.

E-sport ja voogedastus

E-spordi platvormid, voogedastusteenused ja võistlusmängude ökosüsteemid, mis vajavad lokaliseeritud turniiride kasutajaliidest, vestlussüsteeme ja sisu.

VR- / AR-stuudiod

Virtuaal- ja liitreaalsuse mängude arendajad, mis lokaliseerivad kaasahaaravaid kogemusi Meta Questile, PSVR-ile, Steam VR-ile ja mobiilsele AR-ile.

Hariduslikud ja tõsimängud

Õpimängude arendajad, tõsimängud ja mängulised õppeplatvormid, mis lokaliseerivad sisu koolidele, koolitustele ja avalikule sektorile.

MIKS MEIE

Mängijatest lingvistid, LQA-testimine ja platvormivalmis buildid

Meie mängude lokaliseerimise teenused ühendavad emakeelsed lingvistid, kes tegelikult mängivad mänge, mängusisese LQA-testimise ja täieliku platvorminõuetele vastavuse — Steamist konsoolini, mobiilist VR-ini.

48

Keelt · 63 versiooni

100%

LQA mängu sees testitud

9

toetatud platvormi

TPN Gold

Sertifitseeritud partner

Iga meie lokaliseeritud mängu käsitlevad emakeelsed lingvistid, kes tegelikult mängivad mänge — inimesed, kes teavad, millal „Loot Box“ peab muutuma millekski täiesti muuks, miks huumor ei tõlgi sõna-sõnalt ja kuidas inglise keeles täiuslikult mahtuv kasutajaliidese tekst lõhub saksa keeles paigutuse. Tekstide eraldamisest mängusisese LQA kaudu lõpliku tarneni sinu algses failivormingus — meie mängude lokaliseerimise teenused toetavad Steami, PlayStationi, Xboxi, Nintendo Switchi, Epic Games Store’i, Meta Questi, iOS-i, Androidi ja brauseriplatvorme.

KEELED

Mängijatest emakeelsed lingvistid 48 keeles

Meie mängude lokaliseerimise teenused katavad 48 keelt ja 63 piirkondlikku versiooni lingvistidega, kes tegelikult mängivad mänge igal turul, kuhu käivitud.

48
Keeled
63
Piirkondlikud versioonid
42
Euroopa
6
Laiendatud
Vaata kõiki 48 keelt →

Meie mängude lokaliseerimise teenused katavad 48 keelt ja 63 piirkondlikku versiooni lingvistidega, kes tegelikult mängivad mänge igal turul, kuhu käivitud.

VAATA TEGEVUSES
DIGI MEDIA mängude lokaliseerimise teenuste näidis — inglise keelest saksa keelde LQA-testimisega

Milline näeb mängude lokaliseerimine välja sinu mängu sees

Iga lokaliseeritud teksti testitakse sinu päris buildi sees — kontrollides ületäitumist, kodeeringut, tegelaskujude ühtsust ja kultuurilist sobivust. Tarnime lokaliseeritud failid sinu algses vormingus (JSON, XML, XLIFF, PO, CSV) pluss täieliku LQA-aruande, mis on valmis sinu järgmiseks buildiks.

SERTIFIKAADID

Sertifitseeritud ettevõtte taseme mängude lokaliseerimiseks

Iga meie lokaliseeritud mäng vastab kõrgeimatele globaalsetele standarditele turvalisuses, kvaliteedis, platvorminõuetele vastavuses ja ELi andmekaitses.

TPN Gold sertifitseeritud

Ettevõtte taseme sisuturve

Platvormide nõuetele vastav

Steam, konsool, mobiil — valmis

LQA-ga kontrollitud

Mängusisese testimise standard

GDPR-nõuetele vastav

ELi andmekaitse
KKK

Mängude lokaliseerimise korduma kippuvad küsimused

Kõik, mida sõltumatud arendajad, kirjastajad ja stuudiod peavad meie mängude lokaliseerimise teenuste kohta teadma.

Mis on professionaalne mängude lokaliseerimine?

Mängude lokaliseerimine on täielik protsess, mille käigus mäng kohandatakse teise keele ja turu mängijatele — mitte ainult teksti tõlkimine, vaid kasutajaliidese tekstide, dialoogi, ülesannete, menüüde, turundustekstide, poelehtede, kultuuriliste viidete ja platvormipõhiste nõuete ümbertöötamine. Õigesti tehtuna sisaldab see mängusisest LQA-testimist, et püüda kinni ületäitumine, kodeeringu probleemid ja paigutuse vead enne käivitust.

Mobiilimängud (5K–20K sõna) võtavad 2–3 nädalat keele kohta. Keskmise suurusega mängud (20K–100K sõna) võtavad 4–6 nädalat. AAA-mängud 100K+ sõnaga võtavad olenevalt keerukusest 2–6 kuud. Pidevalt uuenevad mängud ja MMO-d töötavad pidevate lokaliseerimistsüklitega iga paiga või sisuväljalaske jaoks.

Lokaliseerime mänge 48 keelde ja 63 piirkondlikku versiooni üle Euroopa, Kaukaasia ja Kesk-Aasia — emakeelsete lingvistidega, kes tegelikult mängivad mänge igal turul. Täieliku loendi leiad meie keelte lehelt.

Jah. LQA on iga projekti põhiosa. Testime lokaliseeritud builde päris mängu sees — kontrollides tekstide ületäitumist, kasutajaliidese kärpimist, märgikodeeringut, puuduvaid tõlkeid ja kultuurilist sobivust. Saad täieliku LQA-aruande ekraanipiltide, ajatemplite ja raskusastmetega.

Jah. Lokaliseerime Steamile, PlayStationile, Xboxile, Nintendo Switchile, Epic Games Store’ile, iOS App Store’ile, Google Playle, Meta Questile ja brauseriplatvormidele. Iga lokaliseerimine vastab platvormipõhistele tehnilistele nõuetele ja sertifitseerimisstandarditele.

Töötame kõigi standardsete mängude lokaliseerimise vormingutega — JSON, XML, XLIFF, PO, CSV, YAML, Excel ja platvormipõhised vormingud. Integreerume ka CAT-tööriistadega (memoQ, Trados, Crowdin, Lokalise) ja saame töötada otse sinu olemasolevas lokaliseerimistorus.

Jah — katame kõik sinu väljalaske tekstiga seotud osad. See hõlmab mängusisest kasutajaliidest, dialoogi, ülesandeid, saavutusi ning turundustekste, Steami poekirjeldusi, App Store’i kirjeid, treilerite subtiitreid, paikade märkmeid, sotsiaalmeediat, litsentsilepinguid ja tugiartikleid. Üks meeskond, täielik käivituse katvus.

Kindlasti. Pidevalt uuenevad mängud, MMO-d ja regulaarsete sisuuuendustega mängud vajavad pidevat lokaliseerimise tuge. Loome pikaajalisi partnerlusi pühendatud lingvistidega keele kohta, tagades ühtsuse hooaegade, DLC, laienduste, paikade ja sündmuste lõikes.

Lihtne tõlge teisendab teksti sõna-sõnalt. Mängude lokaliseerimine kohandab kõike — kultuurilisi viiteid, huumorit, tegelaskujude nimesid, esemete nimesid, tsensuuri, kasutajaliidese paigutust, platvormi nõudeid — pluss mängusisene testimine. See on vahe mängu vahel, mis tundub võõras, ja mängu vahel, mis tundub selle turu jaoks tehtud.

Mängude lokaliseerimise hind arvestatakse lähtesõna kohta pluss LQA tunnid, olenevalt keelepaarist, keerukusest ja platvormi nõuetest. Tavalised hinnad algavad €0.10-€0.20 lähtesõna kohta. Mitmekeelsed ja pikaajalised partnerlused saavad märkimisväärse soodustuse. Saada meile oma lähtetekstid ja tuleme tagasi täieliku määratletud mahuga hinnapakkumisega 48 tunni jooksul.

SEOTUD TEENUSED

Tutvu kogu meie mängude ja lokaliseerimise ökosüsteemiga

Mängude lokaliseerimine on üks osa täielikust mängukäivituse strateegiast. Avasta seotud DIGI MEDIA teenused, mis töötavad koos stuudiote ja kirjastajate jaoks.

RÄÄGIME

Käivita oma mäng 48 uuel turul

Saada meile oma lähtetekstid. Tuleme tagasi täieliku mängude lokaliseerimise ulatusega — tõlge, kohandamine, LQA-testimine ja tarne sinu algses failivormingus — 48 tunni jooksul.

✓ Hinnapakkumine 48 tunniga · ✓ Mängijatest lingvistid · ✓ Mängusiseselt LQA-testitud · ✓ 48 keelt · ✓ TPN Gold sertifitseeritud