JEUX VIDÉO

Des jeux mondiaux. Un impact local.

Localisation de jeux vidéo, voix de personnages, localisation de bandes-annonces et LQA.

Conçu pour les studios, les éditeurs et les jeux mobiles — pour vous aider à entrer plus vite sur de nouveaux marchés, à communiquer clairement, à renforcer la confiance et à simplifier la gestion des prestataires.

À PROPOS DU SECTEUR

Le marché mondial du jeu vidéo exige une authenticité locale

L'industrie du jeu vidéo génère plus de 180 milliards de dollars par an et continue de se développer en Asie, en Amérique latine, en Europe de l'Est et au Moyen-Orient. Les joueurs attendent des jeux qui semblent natifs, et pas seulement traduits. Des chaînes d'interface et des sous-titres jusqu'au doublage complet des personnages et à l'adaptation culturelle, la localisation fait désormais partie intégrante de la qualité du jeu et de l'expérience des joueurs.

DIGI MEDIA travaille avec des studios, des éditeurs et des développeurs mobiles pour livrer une localisation qui préserve les sensations de jeu, la voix des personnages et le ton de la marque sur chaque marché cible. Nous accompagnons les projets, des sorties indépendantes aux titres AAA, en prenant en charge tout, des tests LQA au casting vocal multilingue complet.

DÉFIS ET SOLUTIONS

Ce que nos clients du jeu vidéo doivent résoudre

01
Localisation de jeux à grande échelle
Les studios, les éditeurs et les développeurs de jeux mobiles ont besoin d'une localisation de jeux vidéo qui préserve le sens du gameplay, la terminologie et la pertinence culturelle sur chaque marché cible.
02
Casting de voix de personnages
Des studios indépendants aux éditeurs AAA, il faut trouver les bonnes voix de personnages dans plusieurs langues, tout en préservant la personnalité, l'émotion et l'immersion du joueur sur l'ensemble de la distribution.
03
Localisation de bandes-annonces
La localisation de bandes-annonces pour les studios et les éditeurs exige de la rapidité, une adaptation créative et des voix à la hauteur de l'énergie de l'original — un point essentiel pour les campagnes de lancement mondial.
04
LQA et tests linguistiques
Le LQA détecte les erreurs en contexte qu'une traduction classique ne voit pas — textes tronqués, chaînes d'interface cassées et contenus culturellement inadaptés, sur mobile comme sur console.
05
Adaptation des textes UI/UX
Les jeux mobiles et les éditeurs ont besoin de textes UI/UX qui respectent les limites de caractères, répondent aux attentes des joueurs et semblent natifs — pas simplement traduits de la langue source.
06
Lancements mondiaux simultanés
Les studios et les éditeurs mobiles ont besoin de toutes les versions linguistiques prêtes le même jour — ce qui exige une coordination étroite entre les équipes de localisation, d'audio et techniques.
NOTRE MÉTHODE

Du brief à la livraison

01
Secteur
Jeux vidéo
02
Compétences
TexteAudioTech
03
Services
  • Localisation de jeux vidéo
  • Voix de personnages
  • Localisation de bandes-annonces
  • LQA et tests
04
Résultat
Un jeu qui semble natif sur chaque marché où il sort.
CE QUE NOUS FAISONS

Services pour le jeu vidéo

01
Localisation de jeux vidéo
Localisation des textes en jeu, de l'interface, des menus, des quêtes, des pages de boutique, des métadonnées et du marketing.
En savoir plus →
02
Voix de personnages et voix off en jeu
Casting, enregistrement et direction pour les personnages, les PNJ, les bandes-annonces et l'audio en jeu.
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03
Localisation de bandes-annonces
Traduction, voix off, sous-titres, doublage et mixage pour les bandes-annonces et les contenus de lancement.
En savoir plus →
POURQUOI C'EST IMPORTANT

Ce que vous y gagnez

01
Entrer plus vite sur de nouveaux marchés

Les studios et les éditeurs mobiles lancent leurs versions localisées simultanément — sans retard ni coordination de plusieurs prestataires.

02
Immersion des joueurs

Des voix de personnages, des textes d'interface et des dialogues qui semblent natifs — les joueurs s'impliquent davantage quand le jeu parle leur langue.

03
Communiquer clairement

Une localisation qui préserve le sens, le ton et l'intention du gameplay dans chaque version linguistique.

04
Renforcer la confiance

Les éditeurs et studios qui livrent des contenus soignés et pertinents localement fidélisent davantage leur public sur chaque marché.

05
Une meilleure cohérence des contenus

Terminologie, voix de personnages et style cohérents dans toutes les langues et toutes les mises à jour du jeu.

06
Moins de prestataires à gérer

Localisation, voix, bandes-annonces et LQA par une seule équipe — sans flux fragmentés ni charge de coordination.

MODÈLES DE TARIFICATION

Comment nous tarifons les projets de jeu vidéo

Au mot / au projet
LOCALISATION ET LQA
Une tarification transparente pour les projets de localisation riches en texte. Utilisée pour les textes en jeu, les chaînes d'interface et les métadonnées.
À la minute finalisée
VOIX ET BANDES-ANNONCES
Une tarification média flexible, basée sur la durée du contenu finalisé. Utilisée pour les voix de personnages et la voix off des bandes-annonces.
Au projet
CAMPAGNES COMPLÈTES
Une tarification sur mesure pour les projets multilingues complexes qui couvrent localisation, audio et livraison dans un seul brief.
PRÊT À COMMENCER ?

Faisons en sorte que votre jeu semble local sur chaque marché

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