SERVIZI DI SPEAKERAGGIO PER VIDEOGIOCHI

Voci dei personaggi che rendono indimenticabile ogni NPC

Doppiatori madrelingua, sessioni dirette e audio di gioco per personaggi, NPC, trailer e cinematiche. Servizi di speakeraggio per videogiochi con voci madrelingua in 48 lingue, dai nostri studi TPN Gold di Riga, in Lettonia.

48 lingue · Sessioni dirette · Consegna pronta per i motori di gioco · Studio TPN Gold

PANORAMICA

Servizi di speakeraggio per videogiochi: date a ogni NPC una voce che i giocatori ricorderanno

Tutti i personaggi memorabili dei videogiochi hanno una cosa in comune — una voce che si ricorda. Il mentore burbero che vi guida nella prima missione. Il cattivo che infesta i vostri sogni. Il mercante con un tormentone che non dimenticherete mai. Un grande lavoro vocale trasforma le battute in interpretazioni che fanno davvero affezionare i giocatori.

I nostri servizi di speakeraggio per videogiochi in DIGI MEDIA a Riga, in Lettonia, comprendono casting completo dei personaggi, sessioni dirette in studio, produzione dell’audio di gioco e consegna pronta per le piattaforme. Lavoriamo con studi indie, sviluppatori di medie dimensioni e publisher AAA che pubblicano su Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, e mobile.

I nostri servizi di speakeraggio per videogiochi registrano in 48 lingue e 63 versioni regionali. Ogni doppiatore è madrelingua, ha esperienza nei progetti di videogiochi ed è diretto dal nostro team per offrire interpretazioni autentiche dei personaggi, coerenti con il vostro mondo.

Che vi serva una sola voce per l’eroe di un gioco indie, un cast completo di oltre 20 NPC per il lancio di un GDR o una produzione vocale continuativa per un gioco live service, i nostri servizi di speakeraggio per videogiochi si adattano al vostro perimetro e al vostro calendario. Da Riga, consegniamo voci di personaggi che i giocatori ricordano molto dopo i titoli di coda.

GUIDA

Che cosa serve davvero per una grande interpretazione vocale in un videogioco?

Lo speakeraggio per videogiochi è molto più che leggere dialoghi al microfono. È un vero mestiere interpretativo — scegliere la voce giusta per ogni personaggio, catturare l’emozione in battute brevi, adattare il ritmo al gameplay e consegnare audio pronto da inserire nel motore di gioco.

Nei videogiochi il lavoro vocale procede a scatti. Una battuta può essere un grido di battaglia, la successiva un segreto sussurrato, quella dopo un intero monologo cinematografico. I grandi servizi di speakeraggio per videogiochi uniscono talento degli attori, intuito della regia e precisione tecnica — perché nei giochi una lettura sbagliata rompe subito l’immersione.

01

Analisi del copione e dei personaggi

Leggiamo il vostro copione, conosciamo ogni personaggio sulla carta e definiamo la direzione vocale — tono, accento, età, energia, storia personale — prima di scegliere anche un solo attore.

02

Casting delle voci

Provini con doppiatori madrelingua per ogni personaggio. Ascoltate 2–3 campioni per ruolo e approvate il cast prima che prenotiamo lo studio.

03

Registrazione diretta

Registrazione nei nostri studi di Riga con certificazione TPN Gold, con un regista che guida ogni battuta — catturando emozione, tempi e coerenza dei personaggi in tutte le sessioni.

04

Editing e mastering

Editing del ritmo, pulizia del rumore, mastering EBU R128 e organizzazione dei file per personaggio e scena — struttura dei file pronta per il motore di gioco.

05

Consegna alle piattaforme

Consegna in WAV o OGG secondo la struttura dei file del vostro motore — con nomi corretti, organizzati per personaggio, pronti per Unity, Unreal, Godot o motori personalizzati.

COSA DOPPIAMO

Ogni ruolo vocale di cui ha bisogno il vostro gioco, scelto e diretto

Dagli eroi ai cattivi, dagli NPC alle voci dei trailer — i nostri servizi di speakeraggio per videogiochi coprono ogni tipo di personaggio in 48 lingue.

Personaggi principali

Eroi, protagonisti, personaggi giocabili — le voci che i vostri giocatori sentono di più. Scelte per personalità, estensione e profondità emotiva, per reggere l'intera storia.

Interpretazione principale

NPC e personaggi che assegnano missioni

Mercanti, guardie, personaggi che assegnano missioni, abitanti dei villaggi, personaggi secondari — voci memorabili che rendono vivo il vostro mondo senza rubare la scena.

Varietà di personaggi

Cattivi e boss

Grandi antagonisti, mentori corrotti, mostri finali — voci che rendono i giocatori nervosi, arrabbiati o davvero spaventati. Minacciose, iconiche, indimenticabili.

Cattivi iconici

Narratore e cinematiche

Narrazione di apertura, speakeraggio delle cutscene, voce dei tutorial, passaggi tra i capitoli — la voce narrante che tiene insieme tutto.

Voce narrante

Trailer e marketing

Speakeraggio dei trailer di lancio, narrazione dei teaser, video promozionali, spot TV — la voce che vende il vostro gioco prima ancora che i giocatori lo avviino.

Pronto per il lancio

Sottofondi e ambienti

Folle, walla, comunicazioni radio, lingue aliene, versi di mostri, respiri, suoni di combattimento — il lavoro vocale d'ambiente che riempie il vostro paesaggio sonoro.

Audio d'ambiente
LE DIFFERENZE

Doppiatori madrelingua o voci generate con AI: che cosa è adatto al vostro gioco?

Entrambi creano voci per i personaggi, ma sono adatti a giochi e budget molto diversi. Ecco un confronto onesto per aiutarvi a decidere.

Aspetto
Doppiatori madrelingua
Voci generate con AI
Gamma emotiva
Doppiatori madrelinguaCompleta — dolore, umorismo, sarcasmo, intenzioni sottili
Voci generate con AILimitata — piatta, innaturale nelle scene emotive
Unicità dei personaggi
Doppiatori madrelinguaVoci davvero distinte, personaggi iconici
Voci generate con AITonalità simile tra i personaggi
Autenticità culturale
Doppiatori madrelinguaAccento nativo, espressioni idiomatiche, ritmo culturale
Voci generate con AIAccento generico, nessuna sfumatura culturale
Accoglienza dei giocatori
Doppiatori madrelinguaApprezzate, memorabili, da premio
Voci generate con AISpesso criticate nelle recensioni, rischio di reazioni negative della community
Velocità
Doppiatori madrelingua3–6 settimane per lingua (con cura)
Voci generate con AIGenerazione possibile in giornata
Costo
Doppiatori madrelinguaPiù alto all'ora, ma proprietà intellettuale riutilizzabile
Voci generate con AIPiù basso all'inizio, ma con rischi sulle licenze
Diritti e licenze
Doppiatori madrelinguaContratti chiari, cessione completa dei diritti
Voci generate con AIComplessi — diritti sul modello, diritti degli attori, normativa UE
Ideale per
Doppiatori madrelinguaGiochi narrativi, GDR, uscite AAA
Voci generate con AIVoci provvisorie, annunci mobile, prototipi
Non sapete quale fa al caso del vostro progetto? Parlate con il nostro team →
PER DECIDERE

Avete bisogno di servizi professionali di speakeraggio per videogiochi?

Una rapida verifica per capire se i nostri servizi di speakeraggio per videogiochi sono la scelta giusta per il vostro progetto.

✓ Questo servizio fa per voi se

🎮 Progetti tipici che gestiamo

Non sapete se il vostro gioco ha bisogno di un doppiaggio professionale? Inviateci un estratto del copione ed entro 48 ore vi proporremo 2–3 opzioni vocali con registrazioni di prova.

CHI AIUTIAMO

Scelti da studi che producono giochi memorabili grazie alle voci

Dagli esperimenti narrativi indie ai GDR cinematografici AAA — i nostri servizi di speakeraggio per videogiochi si adattano a ogni dimensione di studio e stile di produzione.

Studi indie

Piccoli team che hanno bisogno di cast vocali mirati, capaci di andare oltre il budget — per dare vita alle storie indie con interpretazioni professionali.

Publisher AAA

Titoli blockbuster con oltre 50 voci di personaggi in più lingue, consegnati con regia, profondità cinematografica e certificazione per le piattaforme.

Studi di GDR e giochi narrativi

GDR dalla narrazione profonda, visual novel e giochi incentrati sulla storia — in cui la qualità del doppiaggio incide direttamente sul coinvolgimento emotivo dei giocatori.

Studi di giochi mobile

Giochi mobile che hanno bisogno di voci dei personaggi, tutorial, narrazione degli eventi e pacchetti vocali localizzati per i mercati di App Store e Google Play.

Live service e MMO

MMO, giochi live service e team games-as-a-service che hanno bisogno di una produzione vocale continua per patch, eventi, stagioni e DLC.

Sviluppatori per console

Studi per console che hanno bisogno di produzione vocale per PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, con deliverable audio pronti per la certificazione.

Produttori di trailer

Agenzie di marketing per videogiochi, produttori di trailer e video creator che hanno bisogno di narrazioni di lancio, voci per i teaser e speakeraggi promozionali.

Publisher di videogiochi

Case editrici che coordinano la produzione vocale di più titoli in cataloghi, franchise e lanci regionali, con coerenza del brand.

Serious game e simulazioni

Simulazioni formative, giochi educativi e serious game che hanno bisogno di voci chiare e professionali per scuole, forze armate e sanità.

PERCHÉ NOI

Sessioni dirette, doppiatori madrelingua, consegna pronta per i motori di gioco

I nostri servizi di speakeraggio per videogiochi uniscono doppiatori madrelingua, sessioni dirette in studio, registrazione con certificazione TPN Gold e audio pronto per le piattaforme — dall’indie all’AAA.

48

Lingue · 63 versioni

100%

sessioni dirette in studio

Oltre 50

voci di personaggi per progetto

TPN Gold

Partner certificato

Ogni voce di personaggio viene registrata nei nostri studi di Riga con certificazione TPN Gold , con un regista che guida l’interpretazione battuta per battuta. I nostri servizi di speakeraggio per videogiochi lavorano in 48 lingue e 63 versioni regionali con doppiatori madrelingua esperti di videogiochi — catturando emozione, coerenza dei personaggi e un ritmo adatto al gameplay. I deliverable arrivano pronti per Unity, Unreal, Godot e motori personalizzati.

LINGUE

Doppiatori madrelingua per videogiochi in 48 lingue

I nostri servizi di speakeraggio per videogiochi coprono 48 lingue e 63 versioni regionali — con registrazioni di doppiatori madrelingua esperti di videogiochi.

48
Lingue
63
Versioni regionali
42
Europee
6
Aggiuntive
Vedi tutte le 48 lingue →

Per le voci dei personaggi servono doppiatori nella vostra lingua. Indicateci le lingue che vi servono e vi confermeremo il casting prima della prenotazione.

IN AZIONE
Esempio dei servizi di speakeraggio per videogiochi di DIGI MEDIA — sessione di registrazione diretta dei personaggi

Dietro il microfono — come catturiamo i vostri personaggi

Ogni sessione è diretta battuta per battuta. I doppiatori vengono scelti per personaggio, informati su tono e storia personale e registrati con un ritmo adatto all’integrazione nel gameplay. I deliverable arrivano organizzati per personaggio, con le take numerate e pronti da inserire nella pipeline audio del vostro motore.

CREDENZIALI

Certificati per uno speakeraggio per videogiochi di livello enterprise

Ogni gioco che doppiamo rispetta i più alti standard globali per sicurezza, qualità audio, conformità alle piattaforme e protezione dei dati UE.

Certificazione TPN Gold

Sicurezza dei contenuti enterprise

Conforme alle piattaforme

Pronto per Unity, Unreal, Godot

Sessioni dirette

Ogni battuta verificata nell'interpretazione

Conforme al GDPR

Protezione dei dati UE
FAQ

Speakeraggio per videogiochi: domande frequenti

Tutto ciò che sviluppatori indie, publisher e studi devono sapere sui nostri servizi di speakeraggio per videogiochi.

Che cosa sono i servizi professionali di speakeraggio per videogiochi?

I servizi di speakeraggio per videogiochi offrono il doppiaggio dei personaggi dei videogiochi — casting, registrazione diretta in studio, editing, mastering e file audio pronti per il motore di gioco. Il nostro team lavora con doppiatori madrelingua esperti di videogiochi, garantendo interpretazioni autentiche dei personaggi, coerenti con il vostro mondo e la vostra storia.

I giochi indie con 5–10 personaggi richiedono 2–4 settimane per lingua. I giochi di medie dimensioni con 20–50 personaggi richiedono 4–8 settimane. I titoli AAA con oltre 100 voci di personaggi richiedono 2–4 mesi. I giochi live service seguono cicli di produzione continui per ogni patch o DLC.

Registriamo voci per videogiochi in 48 lingue e 63 versioni regionali, in Europa, nel Caucaso e in Asia centrale. La disponibilità dei doppiatori varia in base alla lingua, quindi indicateci le lingue e vi confermeremo il casting prima della prenotazione. L’elenco completo è disponibile nella nostra pagina Lingue.

Sì. Ogni sessione è diretta battuta per battuta dal nostro team vocale. I registi guidano l’interpretazione, curano i momenti emotivi, garantiscono la coerenza dei personaggi e intercettano in tempo reale problemi di pronuncia o di tempi. Nessuna registrazione domestica senza supervisione.

Assolutamente sì. La maggior parte dei giochi ha bisogno di più doppiatori — eroi, NPC, cattivi, narratore. Gestiamo il casting per personaggio, con 2–3 campioni di provino per ruolo prima dell’inizio della produzione.

Sì. I giochi live service, gli MMO e i games-as-a-service hanno bisogno di una produzione vocale continua. Costruiamo collaborazioni a lungo termine con doppiatori dedicati per ogni personaggio — mantenendo la coerenza tra stagioni, eventi, DLC e patch.

Consegniamo nel formato del vostro motore — WAV (non compresso) o OGG (compresso), con frequenze di campionamento e profondità di bit adatte alle specifiche di Unity, Unreal, Godot o motori personalizzati. I file arrivano organizzati per personaggio, con le take numerate e i metadati allegati.

Sempre. Ogni doppiatore è madrelingua della lingua di destinazione, conosce la cultura ed è esperto di interpretazione per videogiochi. Nei giochi un doppiaggio madrelingua è fondamentale — i giocatori notano subito gli accenti stranieri fuori posto.

Ogni personaggio resta allo stesso doppiatore per tutto il progetto — compresi sequel, DLC ed espansioni, quando possibile. Conserviamo note sulle voci dei personaggi, guide al tono e riferimenti interpretativi, così i personaggi ricorrenti suonano identici da una sessione all’altra.

Lo speakeraggio per videogiochi ha un prezzo a battuta, a sessione o a personaggio, a seconda del perimetro. Le tariffe tipiche partono da €3-€6 per battuta finita, con sconti sui volumi per i cast numerosi. Inviateci il copione e l’elenco dei personaggi — entro 48 ore vi invieremo un preventivo completo.

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PARLIAMONE

Date al vostro gioco le voci che merita

Inviateci il copione e l'elenco dei personaggi. Entro 48 ore vi invieremo un perimetro completo per lo speakeraggio del gioco — casting, sessioni dirette, mastering e consegna nel formato del vostro motore.

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