GAMING

Globale Spiele. Lokale Wirkung.

Spielelokalisierung, Charakterstimmen, Trailer-Lokalisierung und LQA.

Für Spielestudios, Publisher und Mobile Games: Wir helfen Ihnen, schneller in neue Märkte einzutreten, klar zu kommunizieren, Vertrauen aufzubauen und den Abstimmungsaufwand mit Dienstleistern zu reduzieren.

ÜBER DIE BRANCHE

Der globale Gaming-Markt verlangt lokale Authentizität

Die Gaming-Branche erwirtschaftet jährlich mehr als 180 Milliarden US-Dollar und wächst weiter in Asien, Lateinamerika, Osteuropa und dem Nahen Osten. Spieler erwarten, dass sich Spiele wie ein Original anfühlen, nicht nur wie eine Übersetzung. Von UI-Strings und Untertiteln bis hin zu vollständigem Voice-over für Charaktere und kultureller Anpassung: Lokalisierung ist heute ein zentraler Bestandteil der Spielqualität und des Spielerlebnisses.

DIGI MEDIA arbeitet mit Spielestudios, Publishern und Mobile-Entwicklern zusammen und liefert eine Lokalisierung, die Spielgefühl, Charakterstimmen und Markenton in jedem Zielmarkt bewahrt. Wir unterstützen Projekte von Indie-Veröffentlichungen bis zu AAA-Titeln und übernehmen alles von LQA-Tests bis zum mehrsprachigen Voice-Casting.

HERAUSFORDERUNGEN UND LÖSUNGEN

Was Gaming-Kunden lösen müssen

01
Spielelokalisierung in großem Umfang
Spielestudios, Publisher und Entwickler von Mobile Games brauchen eine Spielelokalisierung, die Spielinhalte, Terminologie und kulturelle Relevanz in jedem Zielmarkt bewahrt.
02
Casting von Charakterstimmen
Vom Indie-Studio bis zum AAA-Publisher: Es gilt, die passenden Charakterstimmen in mehreren Sprachen zu finden und dabei Persönlichkeit, Emotion und die Immersion der Spieler über die gesamte Besetzung hinweg zu erhalten.
03
Trailer-Lokalisierung
Trailer-Lokalisierung für Spielestudios und Publisher erfordert Tempo, kreative Adaption und Sprecher, die die Energie des Originals treffen — entscheidend für globale Launch-Kampagnen.
04
LQA und linguistische Tests
LQA findet Fehler im Kontext, die bei einer Standardübersetzung übersehen werden — abgeschnittene Texte, fehlerhafte UI-Strings und kulturell unpassende Inhalte in Mobile Games und Konsolentiteln.
05
Anpassung von UI/UX-Texten
Mobile Games und Publisher brauchen UI/UX-Texte, die in Zeichenlimits passen, den Erwartungen der Spieler entsprechen und wie ein Original wirken — nicht nur aus der Ausgangssprache übersetzt.
06
Gleichzeitige globale Launches
Spielestudios und Mobile-Publisher brauchen alle Sprachversionen am selben Tag — das erfordert eine enge Abstimmung zwischen den Teams für Lokalisierung, Audio und Technik.
SO ARBEITEN WIR

Vom Briefing bis zur Lieferung

01
Branche
Gaming
02
Kompetenzen
TextAudioTech
03
Leistungen
  • Spielelokalisierung
  • Charakterstimmen
  • Trailer-Lokalisierung
  • LQA und Tests
04
Ergebnis
Ein Spiel, das sich in jedem Markt wie ein lokales Original anfühlt, in dem es erscheint.
WAS WIR TUN

Gaming-Leistungen

01
Spielelokalisierung
Lokalisierung von In-Game-Texten, UI, Menüs, Quests, Store-Seiten, Metadaten und Marketing.
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02
Charakterstimmen und In-Game-VO
Casting, Aufnahme und Regie für Charaktere, NPCs, Trailer und In-Game-Audio.
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03
Trailer-Lokalisierung
Übersetzung, Voice-over, Untertitel, Synchronisation und Mischung für Trailer und Launch-Assets.
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WARUM ES WICHTIG IST

Was Sie gewinnen

01
Schneller in neue Märkte

Spielestudios und Mobile-Publisher veröffentlichen lokalisierte Versionen gleichzeitig — keine Verzögerungen, keine separate Koordination von Dienstleistern.

02
Immersion der Spieler

Charakterstimmen, UI-Texte und Dialoge, die wie ein Original wirken — Spieler tauchen tiefer ein, wenn das Spiel ihre Sprache spricht.

03
Klar kommunizieren

Spielelokalisierung, die Bedeutung, Ton und spielerische Absicht in jeder Sprachversion bewahrt.

04
Mehr Vertrauen

Publisher und Studios, die ausgefeilte, lokal relevante Inhalte liefern, bauen in jedem Markt eine stärkere Bindung zu ihrem Publikum auf.

05
Höhere inhaltliche Konsistenz

Terminologie, Charakterstimmen und Stil bleiben über alle Sprachen und alle Spiel-Updates hinweg konsistent.

06
Weniger Abstimmungsaufwand

Spielelokalisierung, Stimmen, Trailer und LQA aus einem Team — keine fragmentierten Workflows, kein Koordinationsaufwand.

PREISMODELLE

So kalkulieren wir Gaming-Projekte

Pro Wort / Projekt
LOKALISIERUNG UND LQA
Transparente Preise für textlastige Lokalisierungsprojekte. Für In-Game-Texte, UI-Strings und Metadaten.
Pro fertiger Minute
STIMMEN UND TRAILER
Flexible Medienpreise auf Basis der fertigen Laufzeit. Für Charakterstimmen und Trailer-VO.
Projektbasiert
KOMPLETTE KAMPAGNEN
Individuelle Preise für komplexe mehrsprachige Projekte, die Lokalisierung, Audio und Auslieferung in einem Briefing abdecken.
BEREIT ZU STARTEN?

Lassen Sie Ihr Spiel in jedem Markt lokal wirken

Nennen Sie uns Ihr Spiel, Ihre Plattform und Ihre Zielmärkte.