SPĒLES

Globālas spēles. Vietēja ietekme.

Spēļu lokalizācija, varoņu balsis, treileru lokalizācija un LQA.

Veidots spēļu studijām, izdevējiem un mobilajām spēlēm — palīdzam ātrāk ienākt jaunos tirgos, komunicēt skaidri, vairot uzticību un samazināt piegādātāju sarežģītību.

PAR NOZARI

Globālais spēļu tirgus prasa vietēju autentiskumu

Spēļu nozare gadā rada vairāk nekā 180 miljardus ASV dolāru un turpina paplašināties Āzijā, Latīņamerikā, Austrumeiropā un Tuvajos Austrumos. Spēlētāji sagaida, ka spēle būs vietēja — nevis tikai pārtulkota. No saskarnes tekstiem un subtitriem līdz pilnai varoņu ierunāšanai un kultūras pielāgošanai — lokalizācija tagad ir spēles kvalitātes un spēlētāja pieredzes pamatdaļa.

DIGI MEDIA strādā ar spēļu studijām, izdevējiem un mobilo spēļu izstrādātājiem, nodrošinot lokalizāciju, kas katrā mērķa tirgū saglabā spēles sajūtu, varoņa balsi un zīmola toni. Mēs atbalstām projektus no indie izlaidumiem līdz AAA nosaukumiem — sākot ar LQA testēšanu un beidzot ar pilnu daudzvalodu balsu kastingu.

IZAICINĀJUMI UN RISINĀJUMI

Ko nepieciešams atrisināt spēļu nozares klientiem

01
Spēļu lokalizācija lielā mērogā
Spēļu studijām, izdevējiem un mobilo spēļu izstrādātājiem nepieciešama spēļu lokalizācija, kas katrā mērķa tirgū saglabā spēles nozīmi, terminoloģiju un kultūras atbilstību.
02
Varoņu balsu kastings
No indie studijām līdz AAA izdevējiem — atrast pareizās varoņu balsis vairākās valodās, vienlaikus saglabājot personību, emocijas un spēlētāja iegrimšanu visā aktieru sastāvā.
03
Treileru lokalizācija
Treileru lokalizācija spēļu studijām un izdevējiem prasa ātrumu, radošu pielāgošanu un balss talantu, kas atbilst oriģināla enerģijai — tas ir izšķiroši globālām palaišanas kampaņām.
04
LQA un lingvistiskā testēšana
LQA atklāj kontekstā radušās kļūdas, ko parasta tulkošana nepamana — apgrieztus tekstus, bojātas saskarnes rindas un kultūrai neatbilstošu saturu mobilajās spēlēs un konsoļu nosaukumos.
05
UI/UX tekstu pielāgošana
Mobilajām spēlēm un izdevējiem nepieciešams UI/UX teksts, kas ietilpst rakstzīmju ierobežojumos, atbilst spēlētāju gaidām un šķiet vietējs — nevis tikai pārtulkots no avota valodas.
06
Vienlaicīga globāla palaišana
Spēļu studijām un mobilajiem izdevējiem nepieciešams, lai visas valodu versijas būtu gatavas vienā dienā — tas prasa ciešu koordināciju starp lokalizācijas, audio un tehniskajām komandām.
KĀ MĒS STRĀDĀJAM

No brīfa līdz piegādei

01
Nozare
Spēles
02
Kompetences
TekstsAudioTehnoloģijas
03
Pakalpojumi
  • Spēļu lokalizācija
  • Varoņu balsis
  • Treileru lokalizācija
  • LQA un testēšana
04
Rezultāts
Spēle, kas šķiet vietēja katrā tirgū, kurā tā tiek palaista.
KO MĒS DARĀM

Spēļu pakalpojumi

01
Spēļu lokalizācija
Spēles iekšējie teksti, saskarne, izvēlnes, uzdevumi, veikala lapas, metadati un mārketinga lokalizācija.
Uzzināt vairāk →
02
Varoņu balsis un spēles ierunāšana
Kastings, ierakstīšana un režija varoņiem, NPC, treileriem un spēles iekšējam audio.
Uzzināt vairāk →
03
Treileru lokalizācija
Tulkošana, ierunāšana, subtitri, dublēšana un mikss treileriem un palaišanas materiāliem.
Uzzināt vairāk →
KĀPĒC TAS IR SVARĪGI

Ko tu iegūsti

01
Ātrāk ienāc jaunos tirgos

Spēļu studijas un mobilie izdevēji palaiž lokalizētas versijas vienlaikus — bez kavējumiem, bez atsevišķas piegādātāju koordinēšanas.

02
Spēlētāja iegrimšana

Varoņu balsis, saskarnes teksti un dialogi, kas šķiet vietēji — spēlētāji iesaistās dziļāk, kad spēle runā viņu valodā.

03
Komunicē skaidri

Spēļu lokalizācija, kas katrā valodas versijā saglabā nozīmi, toni un spēles ieceri.

04
Vairo uzticību

Izdevēji un studijas, kas piedāvā noslīpētu, vietējai auditorijai atbilstošu saturu, katrā tirgū veido spēcīgāku lojalitāti.

05
Lielāka satura konsekvence

Terminoloģija, varoņu balsis un stils paliek konsekventi visās valodās un visos spēles atjauninājumos.

06
Mazāk piegādātāju sarežģītības

Spēļu lokalizācija, balsis, treileri un LQA no vienas komandas — bez sadrumstalotiem darba procesiem, bez liekas koordinēšanas.

CENU MODEĻI

Kā mēs nosakām cenu spēļu projektiem

Par vārdu / projektu
LOKALIZĀCIJA UN LQA
Caurskatāma cena teksta ietilpīgiem lokalizācijas projektiem. Izmanto spēles iekšējiem tekstiem, saskarnes rindām un metadatiem.
Par gatavo minūti
BALSS UN TREILERI
Elastīga mediju cenu noteikšana, balstoties uz gatavā satura ilgumu. Izmanto varoņu balsīm un treileru ierunāšanai.
Projekta cena
PILNAS KAMPAŅAS
Individuāla cena sarežģītiem daudzvalodu projektiem, kas vienā brīfā ietver lokalizāciju, audio un piegādi.
GATAVS SĀKT?

Liksim tavai spēlei justies vietējai katrā tirgū

Pastāsti mums par savu spēli, platformu un mērķa tirgiem.