VIDEOJUEGOS

Juegos globales. Impacto local.

Localización de videojuegos, voces de personajes, localización de tráileres y LQA.

Pensado para estudios de videojuegos, editoras y juegos para móviles: le ayudamos a entrar antes en nuevos mercados, comunicar con claridad, aumentar la confianza y reducir la complejidad de proveedores.

SOBRE EL SECTOR

El mercado global de los videojuegos exige autenticidad local

La industria de los videojuegos genera más de 180.000 millones de dólares al año y sigue creciendo en Asia, Latinoamérica, Europa del Este y Oriente Medio. Los jugadores esperan que los juegos resulten nativos, no simplemente traducidos. Desde las cadenas de la interfaz y los subtítulos hasta la locución completa de personajes y la adaptación cultural, la localización es hoy una parte esencial de la calidad del juego y de la experiencia del jugador.

DIGI MEDIA trabaja con estudios de videojuegos, editoras y desarrolladores de juegos para móviles para ofrecer una localización que preserve la sensación de juego, la voz de los personajes y el tono de la marca en cada mercado objetivo. Damos soporte a proyectos desde lanzamientos indie hasta títulos AAA, y nos encargamos de todo, desde las pruebas de LQA hasta el casting completo de voces multilingüe.

RETOS Y SOLUCIONES

Lo que necesitan resolver los clientes del sector de los videojuegos

01
Localización de videojuegos a escala
Los estudios de videojuegos, las editoras y los desarrolladores de juegos para móviles necesitan una localización de videojuegos que preserve el sentido de la jugabilidad, la terminología y la relevancia cultural en cada mercado objetivo.
02
Casting de voces de personajes
Desde estudios indie hasta editoras AAA, el reto es encontrar las voces de personajes adecuadas en varios idiomas manteniendo la personalidad, la emoción y la inmersión del jugador en todo el reparto.
03
Localización de tráileres
La localización de tráileres para estudios y editoras de videojuegos exige rapidez, adaptación creativa y locutores que igualen la energía del original — algo crucial para las campañas de lanzamiento global.
04
LQA y pruebas lingüísticas
El LQA detecta en contexto los errores que la traducción estándar pasa por alto — textos truncados, cadenas de interfaz rotas y contenido culturalmente inapropiado en juegos para móviles y títulos de consola.
05
Adaptación de textos de UI/UX
Los juegos para móviles y las editoras necesitan textos de UI/UX que respeten los límites de caracteres, respondan a las expectativas de los jugadores y resulten nativos — no simplemente traducidos del idioma de origen.
06
Lanzamientos globales simultáneos
Los estudios de videojuegos y las editoras de juegos para móviles necesitan todas las versiones lingüísticas listas el mismo día — lo que exige una estrecha coordinación entre los equipos de localización, audio y técnicos.
CÓMO TRABAJAMOS

Del brief a la entrega

01
Sector
Videojuegos
02
Capacidades
TextoAudioTech
03
Servicios
  • Localización de videojuegos
  • Voces de personajes
  • Localización de tráileres
  • LQA y pruebas
04
Resultado
Un videojuego que resulta nativo en cada mercado en el que se lanza.
LO QUE HACEMOS

Servicios para videojuegos

01
Localización de videojuegos
Localización de textos del juego, interfaz, menús, misiones, páginas de tienda, metadatos y marketing.
Más información →
02
Voces de personajes y locución in-game
Casting, grabación y dirección para personajes, PNJ, tráileres y audio del juego.
Más información →
03
Localización de tráileres
Traducción, locución, subtítulos, doblaje y mezcla para tráileres y recursos de lanzamiento.
Más información →
POR QUÉ ES IMPORTANTE

Lo que usted gana

01
Entre antes en nuevos mercados

Los estudios de videojuegos y las editoras de juegos para móviles lanzan las versiones localizadas de forma simultánea — sin retrasos ni coordinación de proveedores por separado.

02
Inmersión del jugador

Voces de personajes, textos de interfaz y diálogos que resultan nativos — los jugadores se implican más cuando el juego habla su idioma.

03
Comunique con claridad

Una localización de videojuegos que preserva el significado, el tono y la intención jugable en cada versión lingüística.

04
Aumente la confianza

Las editoras y los estudios que ofrecen contenido pulido y relevante a nivel local consiguen una mayor fidelidad del público en cada mercado.

05
Mayor coherencia del contenido

Terminología, voces de personajes y estilo coherentes en todos los idiomas y en todas las actualizaciones del juego.

06
Reduzca la complejidad de proveedores

Localización de videojuegos, voces, tráileres y LQA a cargo de un solo equipo — sin flujos de trabajo fragmentados ni costes adicionales de coordinación.

MODELOS DE PRECIOS

Cómo calculamos el precio de los proyectos de videojuegos

Por palabra / proyecto
LOCALIZACIÓN Y LQA
Precios transparentes para proyectos de localización con mucho texto. Se aplican a textos del juego, cadenas de interfaz y metadatos.
Por minuto terminado
VOZ Y TRÁILERES
Precios flexibles basados en la duración del contenido terminado. Se aplican a las voces de personajes y a la locución de tráileres.
Por proyecto
CAMPAÑAS COMPLETAS
Precio a medida para proyectos multilingües complejos que incluyen localización, audio y entrega en un único brief.
¿EMPEZAMOS?

Hagamos que su videojuego se sienta local en cada mercado

Háblenos de su videojuego, su plataforma y sus mercados objetivo.